La partie gauche exécute
la simulation chargée
La partie droite est
composée de différents champs :
l'affichage
des objets présents

Affiche dynamiquement le
nombre d'obstacle et de personnage présents dans la simulation.
Lorsqu'un personnage a atteint tous ses objectifs, il disparaît.
L'affichage est alors mis à jour.
les
options d'affichage

Les options d'affichage
sont définies par 4 cases à cocher :
- Afficher le champ
de vision : affiche un arc de cercle d'angle égal au champ
de vision du personnage.
- Afficher les courbes
: affiche les lignes permettant d'effectuer calculs de déplacement
du personnage afin d'éviter les obstacles et d'aller vers
l'objectif.
- Afficher la meilleure
courbe : affiche en vert la meilleure ligne en fonction de la
pondération définie dans le modèle du personnage.
- Afficher la trajectoire
idéale : affiche une ligne droite entre le personnage et
son objectif.
le
bouton suspendre

Met la simulation en
pause ou la reprend.
l'historique

L'historique affiche
pour chaque personnage présent :
- Le nom de son modèle
de personnage.
- Le numéro
correspondant à l'ordre de création des personnages
(ainsi deux personnages issus du même modèle auront
des noms différents).
- Le numéro
de l'objectif qui vient d'être atteint.
Lorsqu'un personnage a atteint tous ses objectifs, il disparaît.
L'affichage est alors mis à jour.